Игровой процесс и карты

  • Исправлены броски гранат через геометрию уровня.
  • Cache: устранены щели, коллизии и мерцание объектов; удалена подсадка Outside A.
  • Shelter обновлена из Community Workshop.

Скрипты карт

  • Instance: TracePlayer, OnWeaponPickup, OnBombExplode, SpawnGrenadeProjectile. В OnWeaponDrop добавлен dropper; в OnGrenadeBounce — hitEntity и normal.
  • CSGrenadeProjectileBase: GetGrenadeType, GetThrower, Detonate.
  • CSPlantedC4: IsBombsiteA, IsBombsiteB, GetPlanter, GetDefuser, IsActive, IsExploded, IsDefused, GetPlantTime, GetExplodeTime, GetDefuseStartTime, GetDefuseFinishTime.
  • CSPlayerPawn: HasDefuser и SetHasDefuser. Добавлено перечисление CSGrenadeType.
  • Исправлена Instance.RegisterCheatCommand после перезагрузки скрипта. Параметр bounces события OnGrenadeBounce объявлен устаревшим.

Источники

Полезно? Сохрани ссылку на материал.