Rush
- Максимальный отсчёт после уничтожения команды в конечных комнатах и Convoy увеличен с 7 до 14 секунд.
- Отсчёт не запускается, если вся команда погибла от самоубийств, союзников или отключилась.
- Сокращены разминка после подключения всех игроков, freeze time и техническая пауза.
- Исправлены щели и коллизии.
Система прицела
- Толщина, длина и зазор измеряются в пикселях. Пример настроек: толщина 1, длина 8, зазор 4.
- При смене разрешения размеры масштабируются пропорционально: толщина 2 при 1280×720 превращается в 4 при 2560×1440.
- Добавлена обводка только верхних и левых частей прицела. Исправлен нулевой зазор.
- Добавлен статичный квадратный прицел.
- Минимальная дистанция динамического разброса снижена до 64 пикселей. Dynamic Spread Limit ограничивает максимальное расширение; новые динамические стили показывают разброс и неточность оружия.
Анимации и клантеги
- Исправлены бесшумная перезарядка левосторонних моделей оружия, чрезмерная скорость анимации от третьего лица и перезарядка Dual Berettas от первого лица.
- Клантеги отображаются в уведомлениях об убийствах.
Источники
Полезно? Сохрани ссылку на материал.